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1997年IBM深藍(lán)電腦以3.5:2.5的比分打敗了世界國際象棋冠軍Kasparov,比賽規(guī)則是一場贏得1分,輸?shù)?/span>0分,平手則各0.5分,這是人工智能(AI—Artificial Intelligence)第一次戰(zhàn)勝人腦。
圍棋棋盤有19×19個(gè)點(diǎn),棋手可以把棋子下在任何一點(diǎn)上,可能的變化接近天文數(shù)字,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過國際象棋的水平,大部分的AI專家認(rèn)為電腦要打敗圍棋高手至少還需要10年的努力。
1AlphaGo,不可思議的人工智能
最近《自然》(Nature)雜志刊登了一篇研究論文,由Google 英國DeepMind實(shí)驗(yàn)室(是專門研究 AI 深度學(xué)習(xí)的機(jī)構(gòu))開發(fā)的人工智能程序 AlphaGo,在歐洲圍棋協(xié)會(huì)代表和自然雜志編輯的見證下,以5:0的戰(zhàn)績戰(zhàn)勝了歐洲圍棋冠軍樊麾,樊麾目前是法國國家圍棋隊(duì)總教練。
DeepMind的數(shù)據(jù)庫收集了歷史上各方圍棋高手3000萬筆定石、殘局和各種棋譜,包括最精彩的棋王、棋圣的棋局記錄。研究員一開始教電腦分析棋譜,找出歷史記錄中破綻最好、勝算最高的對策,這種訓(xùn)練方法就把電腦的棋力訓(xùn)練達(dá)到人類最好的棋力。為了要打敗人類頂級高手,研究員讓AlphaGo電腦和電腦不眠不休地對弈,不斷產(chǎn)生全新的棋譜,因而出現(xiàn)了歷史記錄里沒有的高招,這樣的經(jīng)驗(yàn)和永不失誤或遺忘的本事,恐怕已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)人類圍棋高手的智慧。
全新的AI電腦具備了人類圍棋智慧沒有的功力,它真有可能打敗頂級人類大師。
2016年3月,AlphaGo將和圍棋世界冠軍九段棋手李世乭(韓國)對戰(zhàn),李世乭是最近10年中獲得世界第一頭銜最多的棋手。DeepMind小組認(rèn)為這場比賽足以作為電腦圍棋能否超越人腦的標(biāo)桿。
有圍棋愛好者認(rèn)為歐洲圍棋水平和亞洲還差一大截,AlphGo應(yīng)該贏不了李世乭,即使AlphGo沒贏,人類圍棋被電腦打敗的日子也不會(huì)太遠(yuǎn)了。
為何DeepMind的進(jìn)展會(huì)超出專家的預(yù)期?
因?yàn)?span style="font-family:Calibri;">AI 技術(shù)已經(jīng)發(fā)展出教電腦深度學(xué)習(xí)(Deep learning)的方法,在谷歌、微軟或Facebook的云技算服務(wù)里面都采用相同的技術(shù)去辨識圖形、辨別語音以及了解自然語言,就像專業(yè)學(xué)校只學(xué)一門課程,既有人類有史以來的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù),又能心無旁騖分分秒秒針對這門課分析、推演、實(shí)驗(yàn)。人類智慧的藩墻被打破只是時(shí)間問題而已。
2.印刷產(chǎn)業(yè)+AI,會(huì)怎樣?
印刷產(chǎn)業(yè)面對互聯(lián)網(wǎng)的改變和工業(yè)4.0的未來,采用AI電腦專家的思考會(huì)怎樣?
現(xiàn)在,接單和客戶服務(wù)會(huì)用QQ和客戶聯(lián)系,但QQ背后還是人來接單、整理稿件。目前有的電商網(wǎng)站已經(jīng)可以利用數(shù)據(jù)庫計(jì)算出來的成本(材料成本+生產(chǎn)成本+管理成本),自動(dòng)對詢價(jià)的客人印刷報(bào)價(jià),但是,一般客人詢價(jià)的基本模式是多問幾家,發(fā)現(xiàn)最便宜的才下單。那么問題出現(xiàn)了,即AI電腦會(huì)不會(huì)等20分鐘,打電話給詢價(jià)的客人:你剛剛問了幾家?最低的價(jià)格是多少?100元最低,電腦會(huì)不會(huì)回答:95元!我?guī)湍阌∷桑?/span>
印刷機(jī)本來就是電腦控制的,近幾年也越來越聰明、越來越高效;印前工序幾乎都已經(jīng)在電腦上作業(yè),但印刷生產(chǎn)管理還是由施工單來管理,也就是施工單定義了一個(gè)活的生產(chǎn)流程,等于指定好了生產(chǎn)的工序,車間則按照施工單來工作,AI電腦能做什么?
AI 電腦必須從ERP數(shù)據(jù)中,算出自己不同印刷設(shè)備的效率和成本,加上老板報(bào)價(jià)的思維邏輯,也就是對市場價(jià)格的敏感度,說不定電腦可以假冒客人立刻去多家對手印刷門戶詢價(jià)(相同的需求),再報(bào)出最低的價(jià)格拿下訂單。
生產(chǎn)管理的效益決定了成本的主要份額,訂單管理系統(tǒng)當(dāng)然知道這個(gè)活的所有工序,否則無法報(bào)價(jià);既然知道工序,如果有AI電腦,就可以指揮印前流程去執(zhí)行制版的任務(wù),即使無法要求客戶有固定的版面尺寸和裝訂方式、無法要求設(shè)計(jì)稿的標(biāo)準(zhǔn)。因?yàn)橐槐緯械南矚g單頁、有的喜歡跨頁;有的把封面封底放在文件最前面、有的用封面封底把內(nèi)文夾在中間;有的一本書的8頁要自翻、有的2本書的8頁或有的4本書的4頁要合版……
這些復(fù)雜多樣的印前活現(xiàn)在都由人類來決定和處理,印前本來都是由人操作、電腦去執(zhí)行任務(wù)。如果AI電腦都能下圍棋打敗歐洲冠軍,教印前軟件去執(zhí)行還有什么問題?
其實(shí),這都不需要AI電腦,只要ERP供應(yīng)商多花些心力去了解生產(chǎn)。印前流程有接受指令自動(dòng)處理工序的能力,如自動(dòng)整理PDF文件(分開內(nèi)文和封面封底、分開其中8 頁或4頁去合版……),臨時(shí)制定模板去應(yīng)付各種裝訂的實(shí)時(shí)需求(不同尺寸、不同行列……)就可以做到訂單管理系統(tǒng)安排施工單的同時(shí)去指揮生產(chǎn)。
目前有許多宣稱智能或智慧或全流程的系統(tǒng),如海德堡、小羚羊、方正和ESKO,這些都是ERP可以和生產(chǎn)管理電腦互動(dòng)、交換信息(下命令去生產(chǎn),以及回報(bào)生產(chǎn)進(jìn)度)。這樣的系統(tǒng)實(shí)際就是AI電腦應(yīng)用的開始,德國人說工業(yè)4.0,并不是以“工廠車間里沒有半個(gè)人”為終極目標(biāo),而是讓電腦幫人做判斷、下生產(chǎn)指令,讓今天的電腦幫助人的程度可以更進(jìn)一步。
工業(yè)技術(shù)的演進(jìn),沒有一步到位,等到位了,工業(yè)5.0又要開始了。
如何進(jìn)入印刷工業(yè)4.0,先把操作印刷車間里電腦的活,讓電腦來干吧!
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